1、SpringMVC启动流程
1、 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet。
2、 DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。
3、 处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置、注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。
4、 DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器。
5、 HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。
6、 Controller执行完成返回ModelAndView。
7、 HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet。
8、 DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器。
9、 ViewReslover解析后返回具体View。
10、DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。
11、 DispatcherServlet响应用户
2、SpringBoot自动装配流程
详细请看 SpringBoot启动流程
SpringBoot启动的时候通过@EnableAutoConfiguration
注解找到META-INF/spring.factories
文件中的所有自动配置类,并对其加载,这些自动配置类都是以AutoConfiguration
结尾来命名的。
它实际上就是一个JavaConfig
形式的IOC容器配置类,通过以Properties
结尾命名的类中取得在全局配置文件中配置的属性,如server.port。
*Properties类的含义:封装配置文件的相关属性。
*AutoConfiguration类的含义:自动配置类,添加到IOC容器中
3、MySQL数据库中常用的引擎有几种?有什么区别?
1.InnoDB支持事务,支持外键,支持行锁,写入数据时操作快,MySQL5.6版本以上才支持全文索引,默认索引是B+tree
2.Myisam不支持事务。不支持外键,支持表锁,支持全文索引,读取数据快,默认索引是B+tree
3.Memory所有的数据都保留在内存中,不需要进行磁盘的IO所以读取的速度很快, 但是一旦关机的话表的结构会保留但是数据就会丢失,默认索引是Hash,因此查找速度很快
4、什么是java内存模型,解释下栈(stack)、堆(heap)和方法区(methodarea)
java内存模型是:为了保证并发编程中可以满足原子性、可见性及有序性和共享内存系统中多线程程序读写操作行为的规范
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成
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通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;
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通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden、Survivor(又可分为FromSurvivor和ToSurvivor)、Tenured;
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方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量、JIT编译器编译后的代码等数据;
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程序中的字面量(literal)如直接书写的100、”hello”和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分。
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栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发
StackOverflowError
,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError
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Stringstr=newString("hello");
上面的语句中变量str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而”hello”这个字面量是放在方法区的。
5、线程有哪些状态
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新建状态(New): 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
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就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
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运行状态(Running): 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
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阻塞状态(Blocked): 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(1) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(2) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(3) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态(Dead): 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
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